半神(Demigod)中文版 RTS+ARPG融合策略巨作

释放双眼,带上耳机,听听看~!
《半神》是一款融合RTS与ARPG玩法的奇幻即时战略游戏,2009年推出中文版。游戏设定在诸神争霸的世界,玩家扮演半神英雄,通过策略与操作争夺神之席位。核心特色包括刺客型(ARPG)与将军型(RTS)双职业体系,屠杀、要塞、征服等多种模式,以及英雄养成与装备系统。采用《最高指挥官》引擎开发,画面宏大,音效震撼。支持中文本地化,配置要求适中,适合喜爱DotA类玩法与策略深度结合的玩家。
《半神(Demigod)》是由 Gas Powered Games 开发、Stardock 发行的奇幻风格即时战略 + 动作角色扮演(RTS+ARPG) 游戏,2009 年推出繁体中文版(台湾英宝格代理),后也有简体中文汉化版本,核心面向喜爱 DotA 类玩法、追求策略与操作结合的玩家。
半神(Demigod)中文版  RTS+ARPG融合策略巨作

一、核心背景

游戏设定在诸神争霸的幻想世界,玩家扮演半神英雄,为争夺 “神之席位”、在众神之祠中立足而展开史诗对决。角色原型融合神话元素(巨人、天使、巫妖、恶魔等),每位半神都有专属背景与战斗风格,比如曾为天使的雷古拉斯(Regulus)、附身在巨型城堡上的岩石(Rook)等。

二、核心玩法与特色

1. 两大职业体系,玩法差异鲜明

  • 刺客型(杀手型):偏向 ARPG,主打个人操作、爆发输出与单杀,技能侧重自我强化、突袭与收割,适合喜欢冲锋陷阵、秀操作的玩家。
  • 将军型:偏向 RTS,侧重策略指挥,可召唤部队、建造防御工事、控场支援,通过运营与团队配合取胜,适合喜欢布局、控场的玩家。

2. 丰富游戏模式,满足不同需求

  • 屠杀(Slaughter):全歼敌方所有半神,纯对抗玩法。
  • 要塞(Fortress):摧毁指定数量敌方要塞,侧重推进与攻城。
  • 征服(Conquest):占领关键据点、控制资源,逐步压制敌方。
  • 支配(Domination):长期控场、积累优势,偏向运营博弈。
  • 支持单人战役多人联机(1v1、2v2、3v3),地图共 8 张,浮空竞技场设计,支持大规模单位同屏作战。

3. 角色养成与策略深度

  • 英雄池:初始 8 位半神,后续追加 2 位,技能差异化极强(如 Rook 召唤炮塔攻城、Sedna 召唤亡灵大军、Torchbearer 冰火切换控场 / 爆发)。
  • 养成系统:通过击杀、占点获取勇气点与金币,解锁技能树(被动 + 主动)、购买专属装备,装备支持跨局继承,可定制专属流派(爆发、续航、召唤、控场等)。
  • 战场机制:地图含动态环境破坏(摧毁城墙、召唤巨型生物),需占领金矿、祭坛等资源点,结合英雄特性与团队配合,才能突破敌方防线。

4. 画面与视听表现

  • 采用《最高指挥官》引擎开发,场景宏大,半神角色体型高达 300 英尺,建模精细(近距离可看清单位细节),光影与特效华丽,战场氛围感拉满。
  • 音效与配乐贴合史诗战场,技能音效、单位语音辨识度高,强化沉浸感。

三、中文版信息

  • 语言:繁体中文版(官方)+ 简体中文汉化版(社区 / 第三方),界面、技能、剧情均支持中文,降低上手门槛。
  • 配置需求(参考):
    • 系统:Windows XP/Vista/7/10/11
    • 处理器:Intel Pentium 4 3.0GHz 或 AMD Athlon 64 3000+
    • 内存:1GB RAM(推荐 2GB)
    • 显卡:NVIDIA GeForce 6800 或 ATI Radeon X800(支持 Shader Model 3.0)
    • 硬盘:2GB 以上可用空间

四、适合人群

  • 喜爱DotA 类 MOBA+RTS融合玩法的玩家;
  • 追求策略运营 + 个人操作双重体验的玩家;
  • 喜欢奇幻神话背景、史诗级战场与英雄养成的玩家。
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